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segunda-feira, 16 de dezembro de 2013
Google compra empresa de robôs militares
17:33
Noticias
O Big Dog, robô de quatro patas que pode escalar montanhas de lama, e Cheetah, um robô que pode correr mais que o humano mais rápido, estão entre os robôs que agora pertencem ao Google.
A maior empresa de buscas na Internet do mundo comprou a Boston Dynamics, companhia privada mais conhecida por construir robôs que parecem saídos de um filme de ficção científica e que são co-desenvolvidos ou financiados pelo exército dos EUA.
A compra é a mais recente da divisão de robótica do Google comandada por Andy Rubin, que já comprou meia dúzia de outras empresas de robótica.
O Google não quis comentar e a Boston Dynamics não retornou os pedidos de comentário. Uma pessoa próxima do assunto confirmou o negócio, que foi reportado primeiro pelo New York Times no sábado, e disse que o Google vai honrar os contratos militares da Boston Dynamics.
Os termos financeiros do acordo não foram divulgados.
Sediada em Waltham, Massachusetts, a Boston Dynamics foi fundada em 1992 a partir de uma cisão do Instituto de Tecnologia de Massachusetts.
Fonte:
http://www1.folha.uol.com.br/tec
segunda-feira, 11 de novembro de 2013
"Call of Duty: Ghosts" Avaliação
"Call of Duty: Ghosts" é um jogo que faz bem o seu papel, trazendo a ótima ação típica da série, com novidades substanciais para os modos multiplayer e com uma história de ação bem bacana. Existem momentos realmente emocionantes e tensos.
Claro, este não é uma obra-prima dos games, mas traz muitas novidades substanciais para o multiplayer que o fã vai gostar. Mapas maiores que permitem mais estratégias agora fazem parte do cardápio, sem falar da criação de soldados que é bem substancial e que promete fazer com que seu soldado fique realmente alinhado com seu estilo de jogo.
Além dos personagens principais do modo de história, que são completamente sem sal, não há muito que falar mal. "Ghosts" segue a receita de sucesso e se arrisca pouco, mas nem por isso deixar de ser um ótimo game. Se você é fã, certamente vai gostar.
PONTOS POSITIVOS
- Mesmo com clichês, a história é boa
- Gráficos sensacionais
- Crie seu soldado
- Mapas maiores e melhores
- Modo Extinção é muito divertido
- Personagens sem carisma
Não há segredo aqui. Assim como aconteceu em todos os outros jogos da série, "Ghosts" é um passeio de montanha russa no qual o jogador é levado para locais nunca antes imaginados.
O início do game se passa no espaço, mostrando uma arma dos EUA orbitando nosso planeta. Essa arma, Odin, é capaz de destruir qualquer nação do mundo em questão de segundos, mas é tomada pela Federação. Isso marca o início de uma era de desolação e medo para os norte-americanos.
Você vai encontrar todos os tipos dos clichês que marcaram a série, como a câmera lenta para dar um tiro no vilão, a morte de uma pessoa importante diante de seus olhos, ou até mesmo uma cena em particular que foi reaproveitada – e que acabou gerando um certo desconforto para a IW. Mesmo assim nada disso importa, afinal, mesmo com esses clichês, a história serve ao seu propósito - que é criar um novo cenário para um novo "CoD".
Além disso, há momentos simplesmente de tirar o fôlego e genuínos, como o início da campanha que mostra a batalha espacial, ou os momentos que você controla Riley, o cachorro que virou 'meme', e até mesmo uma cena tirada de "Missão: Impossível III". As partes de tensão, com ação mais lenta onde é necessário ter calma antes de apertar o gatilho, são as mais impressionantes de toda a série. Você vai adorar descer de rapel por um prédio ou até mesmo de nadar no oceano ao lado de tubarões.
A dublagem em português não interfere na experiência, pois ela não chega ser tão excepcional quanto em "The Last of Us", mas também não incomoda ao ponto de você trocar para o inglês. Talvez a escalação de atores poderia ser diferente em alguns casos, mas isso não chega a ser um ponto negativo, nem positivo.
Se "Ghosts" fosse um filme, provavelmente a nota seria pior à que você vê aí em cima, mas (felizmente) esse é um jogo e, com clichês ou não, a campanha é muito, mas muito empolgante e surpreendente. Vale a pena conferir antes de pular para o que mais importa: o multiplayer.
Outra coisa que impressiona é que a cada ano "Call of Duty" consegue trazer gráficos impressionantes, tanto nos videogames quanto no PC – e teria que ser assim, afinal as configurações mínimas são abusivas.
"Ghosts" consegue tirar leite de pedra e, mesmo que as texturas não sejam em alta definição, existem detalhes que aos olhos mais atentos chamam a atenção, como as roupas de mergulho ou dos trajes espaciais. Os lugares também são pitorescos, como a floresta amazônica ou a estação de petróleo na Antártida, que trazem no mínimo um ar de surpresa ao visitá-los.
Quando o tiroteio está rolando solto, "Ghosts" mostra que é competente em segurar a bola, minimizando os momentos de queda de animação. Uma explosão ao seu lado não vai reduzir a taxa de FPS (frames por segundo), nem mesmo quando a explosão é no espaço e o cenário inteiro está pegando fogo.
Aliás o visual é outro ponto que justifica a sua passagem pela campanha solo, pois é lá que os gráficos são levados ao limite.
Já entrando no âmbito do modo multiplayer, uma das coisas que mais chama atenção é o Crie seu Soldado, uma opção na qual você pode personalizar até 10 combatentes para as mais variadas situações.
Em cada soldado existem 6 configurações de equipamentos, sem contar os 'perks', 'scorestreaks', classes e outros detalhes menores que estão ali para que você consiga montar sua tropa da forma que desejar. Para chegar a esse nível de personalização a Activision diz que são mais de 20 mil combinações possíveis.
"Call of Duty" chegou a um ponto de sua popularidade que tanto faz o que os produtores colocarem no disco que o game vai vender mesmo assim, mas isso não significa que eles façam apenas atualizações de mapas de games anteriores.
Uma das novidades é que em "Ghosts" os mapas são maiores, fazendo com que as brigas de faca sejam menos frequentes e as estratégias fiquem ainda mais diversificadas. Uma dessas novidades é a adição das armas que são uma mistura entre rifles de assalto com os de precisão, abrindo a possibilidade de vasculhar um local antes de entrar correndo como um louco desvairado.
Para finalizar, o modo cooperativo Extinção é uma das coisas mais bacanas de "Ghosts". Ele é uma mistura entre defesa da base com "Left 4 Dead", mas no lugar dos zumbis, aqui você enfrenta alienígenas malucos e imprevisíveis.
Você é jogado em cum campo de guerra com até 3 amigos e juntos vocês devem defender uma região dos alienígenas, porém eles podem aparecer de virtualmente de qualquer lugar, inclusive de baixo de seus pés, tonando as partidas mais desafiadoras e imprevisíveis.
PONTOS NEGATIVOS
Como "Ghosts" é uma montanha russa, existem seus pontos altos e pontos baixos. Nem tudo é bom – e as pequenas ressalvas estão espalhadas nos pontos positivos desta análise. Porém nada é mais decepcionante do que os personagens principais.
A história gira em torno dos irmãos Logan e Hesh e o pai deles, Elias. O jogo se esforça a contar uma história onde os irmãos lutam juntos para salvar o mundo da ameaça da Federação e essa parte é bem contada, porém em nenhum momento você vai realmente se importar com os personagens.
Eles são dispensáveis e totalmente sem carisma. A ligação que eles são irmãos e que devem fazer de tudo para se ajudar é jogada na sua cara o tempo todo, porém esse esforço da Infinity Ward é fútil, pois Logan é o típico soldado mudo de "CoD" e Hesh é só um chato que fica mandando Logan fazer as coisas realmente perigosas, como se quisesse ferrar seu irmão e não se arriscar.
Em nenhum momento senti que essa ligação entre os personagens fosse algo realmente importante para a história. Se você fosse apenas um soldado acima da média disposto a fazer qualquer coisa para salvar o mundo, seria melhor e mais coerente. Mas "Ghosts" se enrola com o drama familiar que é totalmente dispensável.
A história gira em torno dos irmãos Logan e Hesh e o pai deles, Elias. O jogo se esforça a contar uma história onde os irmãos lutam juntos para salvar o mundo da ameaça da Federação e essa parte é bem contada, porém em nenhum momento você vai realmente se importar com os personagens.
Eles são dispensáveis e totalmente sem carisma. A ligação que eles são irmãos e que devem fazer de tudo para se ajudar é jogada na sua cara o tempo todo, porém esse esforço da Infinity Ward é fútil, pois Logan é o típico soldado mudo de "CoD" e Hesh é só um chato que fica mandando Logan fazer as coisas realmente perigosas, como se quisesse ferrar seu irmão e não se arriscar.
Em nenhum momento senti que essa ligação entre os personagens fosse algo realmente importante para a história. Se você fosse apenas um soldado acima da média disposto a fazer qualquer coisa para salvar o mundo, seria melhor e mais coerente. Mas "Ghosts" se enrola com o drama familiar que é totalmente dispensável.
domingo, 10 de novembro de 2013
Videosgames podem melhorar e aumentar o cérebro
Desde que mudei para Berlim não canso de repetir que a capital alemã tem se tornado uma meca da criatividade em várias áreas. Inclusive nas pesquisas científicas. Olha só, um experimento realizado na cidade prova que jogar videogames pode aumentar o volume de algumas áreas de seu cérebro. As “áreas beneficiadas” seriam as responsáveis pela navegação espacial, planejamento estratégico, memória e coordenação motora.
O divertido teste reuniu 23 jovens adultos que jogaram 30 minutos de “Super Mario 64″ por dia, num total de dois meses. Seus cérebros foram analisados pelos cientistas que perceberam crescimento de massa cinzenta na formação hipocampal direita, no córtex pré-frontal dorsolateral direito e no cerebelo bilateral.
Que jogar videogames com moderação não faz mal para saúde (e até ajuda em alguns casos), a gente já tinha escrito aqui. Agora essa pesquisa dos cientistas da Max Planck Institute for Human Development and Charité University Medicine St. Hedwig-Krankenhaus afirma que jogar videogames requer uso intensivo de diversas habilidades que fazem o cérebro extremamente ativo, gerando esse crescimento..
Além de ser mais um motivo para diminuir o preconceito contra os games, essa pesquisa indica a possibilidade de que jogar videogame regularmente pode ser útil no combate ao Alzheimer. Mais um motivo para incentivar a prática entre idosos, já que os games também os deixam menos deprimidos.
sábado, 9 de novembro de 2013
OS MELHORES SMARTPHONE PARA JOGOS
Games em smartphones ganham espaço e disputam atenção com consoles. Segundo a folha os melhores celulares para jogos.
Já se passaram 15 anos desde que a cobrinha do game "Snake" serpenteou em um Nokia 6110, o famoso "tijolão", primeiro telefone a ter algo do tipo já na memória.
Depois dele, o jogo apareceu em mais de 350 milhões de celulares e formou o embrião do mercado de games móveis, que hoje corresponde a 15% dos US$ 70 bilhões que serão movimentados pela indústria global do setor até o fim de 2013, segundo a consultoria Newzoo.
O setor é impulsionado pelo uso crescente de smartphones: são 1,5 bilhão em todo o mundo, número que deve dobrar em dois anos, de acordo com dados da ABI Research. América Latina e Ásia são os continentes que mais rapidamente substituem os limitados celulares de entrada por telefones inteligentes.
"Cada smartphone é um console em potencial. Faça um teste: pegue seu telefone e acesse a lista de 'mais baixados', não importa qual seja o sistema do aparelho. Você vai ver que pelo menos 50% dos aplicativos são jogos, gratuitos ou pagos" diz Tuong Nguyen, analista da Gartner.
As vendas do mercado tradicional de games, consoles e acessórios registraram em agosto deste ano um modesto crescimento de 1% em comparação com o mesmo mês de 2012, segundo dados da NPD Group. Mesmo assim, a alta foi comemorada: é o primeiro número positivo desde outubro de 2011.
A grama é mais verde do lado dos games móveis, que têm um crescimento de cerca de 30% ao ano pelo menos até 2016, de acordo com estimativa da Research and Markets.
No Brasil, a moça que joga "Candy Crush" no metrô, o senhor que se diverte com "Angry Birds" na fila do banco ou o adolescente que joga uma partida de "Fifa" antes de dormir fazem parte dos 40% dos usuários de smartphones que usam o aparelho para jogar, além de acessar e-mails e redes sociais, mostram dados do Ibope.
"O momento dos jogos móveis no mundo é muito bom, mas no Brasil é excelente. É um potencial de crescimento único", afirma Igor Nocima, gerente da produtora de games Square Enix para América Latina.
Famosa por títulos para consoles como a série "Final Fantasy", a Square Enix diz que colocou o mercado móvel como prioridade total.
E outras gigantes do setor, como Electronic Arts e Konami, também estão de olho nas oportunidades criadas pelo segmento.
Black Friday acontecerá dia 29 novembro
07:21
Curiosidades, Noticias
Black Friday terá código de ética contra promoção 'metade do dobro'
Depois das críticas de consumidores na Black Friday de 2012, a Câmara Brasileira de Comércio Eletrônico (Camara-e.net) criou um código de ética para incentivar as lojas do comércio eletrônico a adotar boas práticas na edição deste ano do evento -uma tradição do comércio americano importada pelo Brasil e que oferece produtos e serviços descontos.
Na prática, os sites que aderirem ao código mostram que se comprometem a fazer um Black Friday "decente, com informações corretas, claras e precisas sobre as promoções", diz Pedro Eugenio, presidente-executivo do Busca Descontos, que trouxe o evento para o Brasil e que idealizou o código.
No ano passado, muitos consumidores reclamaram da "maquiagem de preços" realizada por alguns participantes: dias antes do evento aumentavam os preços dos produtos para reduzi-lo na Black Friday.
Assim, a redução observada no preço do produtos era apenas uma ilusão de desconto, já que o valor havia sido elevado dias antes.
Segundo Eugenio, houve 8.000 queixas no site Reclame Aqui, em 2012, referente às condutas das empresas.
Ludovino Lopes, presidente da Camara-e.net, diz que a empresa interessada em aderir ao código deverá preencher um formulário e passar pela avaliação do conselho, que vai decidir se aceitará ou não sua adesão.
"O conselho vai analisar se a empresa segue as normas atuais do comércio eletrônico e seu histórico de reclamações", diz Lopes. Até ontem, o presidente estima que mais de 20 empresas já tivessem preenchido o formulário.
Se a empresa for aprovada, poderá usar o "Selo Black Friday Seguro" (que identifica a adesão ao código). Lopes ressalta que, embora seja uma adesão voluntária, o selo vai mostrar o comprometimento da loja de atuar de forma transparente.
"É uma forma de separar as empresas boas das ruins."
Caso a empresa não siga o texto, poderá sofrer suspensão temporária ou definitiva do evento e cassação do direito de utilização do selo.
4ª EDIÇÃO
A Black Friday acontecerá na sexta-feira, dia 29, e terá com duração de 24 horas. Eugenio espera a participação de, ao menos, 120 empresas no site oficial do evento, entre elas Marisa, Sony, Netshoes, Hering, Colombo, Centauro, Walmart, Colcci e TAM.
"As empresas que representam 80% do faturamento do e-commerce participarão."
O site oficial (blackfriday.com.br) reúne as ofertas dos sites participantes, separando os itens por categoria.
Ao escolher e clicar no item que deseja, o consumidor é direcionado para o site da empresa, onde fará o pagamento do produto. Assim, as formas e as condições de pagamento dependem do site que está comercializando o produto.
Neste ano, espera-se que o faturamento de todo o comércio eletrônico na Black Friday seja de R$ 340 milhões.
segunda-feira, 28 de outubro de 2013
TVs com resolução 4K já estão à venda no Brasil, mas ainda não valem a pena
14:54
Curiosidades, Noticias
A resolução 4K recebe esse nome por tratar-se de um arredondamento do número de pixels do painel: 3.840 pixels x 2.160 pixels. É como se quatro TVs Full HD, que têm resolução de 1.920 pixels x 1.080 pixels, formassem juntas um único aparelho.
O maior benefício propalado pelos fabricantes é que as imagens ficam mais definidas e ganham riqueza de detalhes. O preço disso, porém, ainda é alto. Bem alto.
O modelo mais barato disponível no Brasil, o de 55 polegadas da Sony, sai por R$ 13 mil. E os valores podem chegar a R$ 100 mil (tela de 85 polegadas da Samsung).
Antes de fazer um investimento do tipo, vale sempre lembrar os preços de novas tecnologias tendem a cair com o tempo. E que os primeiros da fila sempre pagam mais. Segundo a Consumer Electronics Association, apenas 450 mil unidades serão vendidas em todo o mundo no ano que vem.
Mas se você acha que não pode viver sem um aparelho do tipo agora, deve saber que, hoje, não há conteúdo que utiliza todo o potencial do painel, e o investimento pode ficar subutilizado.
Os discos de Blu-ray reproduzem filmes apenas em Full HD. E a BDA, entidade que trabalha os padrões do Blu-ray, ainda não anunciou quais serão as especificações para o suporte ao 4K.
Alguns estúdios, como a Sony, estão lançando filmes em Ultra HD que foram adaptados. Além do catálogo limitado, isso não é o 4K verdadeiro, pois os filmes precisam ser masterizados e armazenados com a tecnologia.
Algumas TVs, como as da LG, também tentam minimizar o problema com um recurso que adapta conteúdo (chamado de "upscaling"), mas granulações na imagem ficam evidentes.
Outra esperança para o 4K seriam os serviços de streaming oferecerem filmes e séries no formato. O Netflix promete a transmissão até o final do ano nos EUA. Os usuários precisarão ter uma conexão de, pelo menos, 15 Mbps.
No último relatório da Akamai, empresa especializada em tráfego de internet, a conexão média do brasileiro foi de 2,3 Mbps, aparecendo em 73º no ranking mundial.
Para ver a programação de canais de TV, outro problema: as operadoras só oferecem pacotes HD (720p).
Por fim, sobram os videogames: o 4K estará presente apenas na próxima geração (PS4 e Xbox One), mas a Sony e a Microsoft não deram detalhes de como isso acontecerá. Em fevereiro, a Sony declarou que, no ínicio, o PS4 não deverá ter suporte a games em 4K, o que pode mudar no futuro.
domingo, 27 de outubro de 2013
"Não descansaremos enquanto o PS4 não for acessível", afirma Sony
A Sony abriu a coletiva desta quinta-feira, 24, se posicionando sobre a questão do preço elevado do Playstation 4. Mark Stanley, representante do Playstation América Latina, antes de anunciar qualquer novidade do console, aproveitou o espaço para tentar defender a empresa.
"Nós não descansaremos enquanto o PS4 não for acessível a todos os jogadores brasileiros", afirmou ele de modo firme, mas visivelmente incomodado com o assunto que repercutiu tanto nas redes sociais.
Para quem chegou de outro planeta, explicamos: a empresa divulgou o preço do Playstation 4 no Brasil e não agradou nenhum dos interessados em adquirir o console oficialmente nas lojas nacionais. Isso porque o valor anunciado, R$ 4 mil, é proibitivo para a maior parte da população.
A Sony culpa a alta carga tributária brasileira pelo valor absurdo e voltou a reafirmar esta posição durante a coletiva.
O grande problema, no entanto, é o seu rival, o Xbox One. O console da Microsoft teve o preço de R$ 2,2 mil anunciado em junho deste ano, mesmo com a mesma carga tributária. Contudo, a evolução do Xbox 360 deverá ser produzida no Brasil, o que explica a diferença de preço.
sexta-feira, 18 de outubro de 2013
Corinthians e o Simpsons
21:16
Noticias, Os Simpsons
Depois do Boca Juniors, famosa família da televisão “fecha” com clube russo, próximo poderá ser o Corinthians

Comemorando 25 temporadas, os produtores do seriado Os Simpsons estão fazendo parceria com clubes espalhados pelo mundo. Na semana passada, foi o Boca Júniors. Nesta, é a vez do Zenit. O próximo alvo pode ser o Corinthians.
No texto em que anuncia a parceria, o site da equipe cita o Timão como um dos possíveis próximos alvos da famosa família da televisão.
No texto em que anuncia a parceria, o site da equipe cita o Timão como um dos possíveis próximos alvos da famosa família da televisão.
"A parceria com a série animada foi feita entre quatro dos maiores times do mundo: Barcelona, Zenit, Corinthians e Boca Juniors, e é única no planeta", anunciou, ainda que não acha nenhuma confirmação de negócio em Parque São Jorge.
É previsto que seja lançada um colecção especial de presentes que usarão as imagens da série “Os Simpsons” com símbolos do Zenit, tais como o logotipo ou o equipamento de jogo e em Março de 2014 o canal FOX vai exibir uma temporada de “Os Simpsons” dedicada à Copa do Mundo, em que Homer Simpson será o árbitro durante o torneio.
2014 será o ano do futebol e ele vai reunir adeptos de diferentes partes do mundo – disse o presidente da 20th Century Fox, Jeffrey Godsick. Para nós será uma excelente oportunidade para apresentar uma linha especial de lembranças de futebol, jogos de questões e outras coisas que certamente os nossos fãs apreciarão.
Os Simpsons têm sido um caso de sucesso sem igual desde que foi lançada e mesmo passado tanto tempo continua a ser uma das séries favoritas em todo o mundo. A série tem sifo repetidamente premiada pela indústria cinematográfica – 28 “Emmy Awards”, nomeação para os Óscares e vencedor de melhor Show do século XX atribuído pela revista “Times”
2014 será o ano do futebol e ele vai reunir adeptos de diferentes partes do mundo – disse o presidente da 20th Century Fox, Jeffrey Godsick. Para nós será uma excelente oportunidade para apresentar uma linha especial de lembranças de futebol, jogos de questões e outras coisas que certamente os nossos fãs apreciarão.
Os Simpsons têm sido um caso de sucesso sem igual desde que foi lançada e mesmo passado tanto tempo continua a ser uma das séries favoritas em todo o mundo. A série tem sifo repetidamente premiada pela indústria cinematográfica – 28 “Emmy Awards”, nomeação para os Óscares e vencedor de melhor Show do século XX atribuído pela revista “Times”
PS4 esta valendo ouro

O brasileiro que não tenha de gastar dinheiro com comida, água, luz, telefone, internet, transporte, educação ou qualquer despesa básica ainda precisa ficar quase 64 dias (mais de dois meses) sem botar a mão no bolso se quiser comprar o PlayStation 4. Isso porque, enquanto o console da Sony será vendido por R$ 3.999, a renda média mensal no Brasil é de apenas R$ 1.883 - pouco menos de R$ 63 por dia.
Não só isso: a compra de um PS4 geraria um impacto de 152,2% no orçamento familiar, que segundo o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) é de R$ 2.626,31.
Como efeito de comparação, o Xbox One, principal adversário do PS4, custa 35 dias do brasileiro - lembrando, claro, que essa pessoa não poderia gastar com mais nada. Essa aquisição também pesaria num lar do Brasil, gerando impacto de 83,7% no orçamento familiar, mas é bem menos que o PS4.
Uma opção menos cara seria adquirir a versão atual do console da Sony, pois como o PS3 pode ser encontrado até por R$ 1 mil, com um mês de trabalho já é possível tê-lo em casa sem mexer muito nos gastos familiares - o impacto seria de 38%.
terça-feira, 11 de junho de 2013
PlayStation 4 custará US$ 399 nos Estados Unidos
Sob gritos e aplausos, a Sony praticamente 'venceu' a batalha pelos corações e mentes dos jogadores nesta véspera de E3, ao anunciar o que todos queriam ouvir: o PlayStation 4 rodará jogos usados ou emprestados, exatamente como os consoles atuais.
O PS4 também não exige uma conexão online permanente para rodar games - e nem sequer uma checagem a cada 24 horas. Além disso, o console será US$ 100 mais barato que o concorrente direto, o Xbox One. O PlayStation 4 foi anunciado a US$ 399.
A proposta de não limitar o uso de jogos de segunda mão é exatamente oposta ao concorrente Xbox One, que causou polêmica entre os fãs dos games com um sistema de licença bem restritivo, divulgado oficialmente na última quinta-feira (6).
Por outro lado, a assinatura PS Plus será exigida para jogar partidas online no PlayStation 4 (no PS3 era gratuito). Serviços de mídia, como o Netflix, e partidas 'single player' não exigem a PS Plus.
A assinatura Plus poderá ser usada automaticamente no PlayStation 4. Já no mês de lançamento, os assinantes receberão uma versão do game de corrida "DriveClub" grátis.
A "cara" do PS4
A Sony finalmente apresentou o design do PlayStation 4, seu próximo console. Bastante tradicional, o videogame é uma 'caixa preta', bem parecido com os videogames anteriores da empresa e, até certo ponto, com o Xbox One, plataforma da rival Microsoft.
O primeiro jogo para PlayStation 4 mostrado na noite foi "The Order - 1886", da Sony Santa Monica Studios. Como o título sugere, é um game de época, mas apenas um trailer, sem cenas de jogo, foi exibido.
"Killzone: Shadow Fall", "Driveclub" e "Knack" sairão no lançamento do console, e "InFamous: Second Son" vem no primeiro trimestre de 2014. "The Dark Sorcerer" é o novo game da Quantic Dream, de "Heavy Rain" e "Beyond: Two Souls".
O aguardado "Watch_Dogs", da Ubisoft, terá conteúdo exclusivo que adiciona uma hora de jogo nos consoles da Sony.
Além de "The Witness", de Jonathan Blow, o console contará com mais jogos independentes, como "Transistor", da Supergiant Games (de "Bastion"), e "Secret Ponchos", um game de tiro multidirecional, e o jogo de terror "Outlast".
Sumido por um longo tempo, "Final Fantasy Versus XIII" apareceu num trailer, agora para PlayStation 4 e renomeado para "Final Fantasy XV". Mas o que mais chamou atenção foi "Kingdom Hearts III", um game de ação com personagens da Disney e da Square Enix.
O PS4 já garantiu dois RPG online: "Final Fantasy XIV", que também sai para PS3, e "The Elder Scrolls: Online", que sai no segundo trimestre de 2014, aparecerão no console. O game da Bethesda terá um período de testes beta exclusivo no PS4.
A Sony afirma que mais de 140 jogos estão sendo desenvolvidos para PlayStation 4.
Poder de nova geração
Com processadores de última geração e uma memória rápida de 8 gigabytes, o PlayStation 4 promete ser o videogame mais poderoso da próxima geração de consoles.
Pelas especificações, o PlayStation 4 é praticamente um PC 'bombado', com um processador de oito núcleos e uma placa gráfica que está entre as melhores do mercado (embora não seja topo de linha).
O novo console promete acabar com as esperas para jogar, sendo possível retomar a jogatina rapidamente e poder jogar ainda enquanto o game estiver baixando. Também é possível compartilhar imagens e vídeos em redes sociais com o toque de um botão.
sábado, 25 de maio de 2013
Pré venda do GTA V
A produtora Rockstar divulgou o conteúdo das edições de colecionador e especial do aguardado game "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", que terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360 com lançamento previsto para 17 de setembro nos Estados Unidos.
Além do game, o conteúdo especial da edição de colecionador, a mais completa das duas, acompanha, boné, mapa da cidade fictícia de Los Santos, game em caixa de metal, sacola para transporte de dinheiro com chave - inspirada nas missões de roubo aos bancos do jogo -, e conteúdos digitais que podem ser baixados nos consoles e usados dentro do título.
Entre eles estão roupas e tatuagens extras para os personagens, heróis clássicos da série - como Nico Bellick, de "GTA IV" - para jogar nos modos on-line do título, carros exclusivos, armas especiais, 25% de bônus para as habilidades dos personagens Michael, Franklin e Trevor e desafios extras com um avião.
A edição especial acompanha apenas o game em uma caixa metálica, o mapa e alguns dos extras digitais.
Jogadores que comprarem o game na pré-venda receberão um dirigível como veículo extra para o jogo.
Nos Estados Unidos, a edição de colecionador de "GTA V" será vendida por US$ 150, enquanto a edição especial será vendida por US$ 80. O game "normal" custa US$ 60.
No Brasil, ainda não há previsão do game ser vendido. Entretanto, no PlayStation 3, a Sony anunciou que o jogo será legendado para o português. Este é o primeiro jogo da franquia "GTA" a ser legendado em português.
Além do game, o conteúdo especial da edição de colecionador, a mais completa das duas, acompanha, boné, mapa da cidade fictícia de Los Santos, game em caixa de metal, sacola para transporte de dinheiro com chave - inspirada nas missões de roubo aos bancos do jogo -, e conteúdos digitais que podem ser baixados nos consoles e usados dentro do título.
Entre eles estão roupas e tatuagens extras para os personagens, heróis clássicos da série - como Nico Bellick, de "GTA IV" - para jogar nos modos on-line do título, carros exclusivos, armas especiais, 25% de bônus para as habilidades dos personagens Michael, Franklin e Trevor e desafios extras com um avião.
A edição especial acompanha apenas o game em uma caixa metálica, o mapa e alguns dos extras digitais.
Jogadores que comprarem o game na pré-venda receberão um dirigível como veículo extra para o jogo.
Nos Estados Unidos, a edição de colecionador de "GTA V" será vendida por US$ 150, enquanto a edição especial será vendida por US$ 80. O game "normal" custa US$ 60.
No Brasil, ainda não há previsão do game ser vendido. Entretanto, no PlayStation 3, a Sony anunciou que o jogo será legendado para o português. Este é o primeiro jogo da franquia "GTA" a ser legendado em português.
Xbox One e PS4
Os videogames de nova geração, o Xbox One, da Microsoft, e o PlayStation 4, da Sony, estão "uma geração na frente do PC voltado para games mais poderoso existente no mercado", segundo declaração do presidente da área de tecnologia da Electronic Arts, Rajat Teneja, no Linkedin.
"Nossos testes de performance de vídeo e de áudio mostram qualidade entre oito a dez vezes superior quando comparado com a atual geração. As capacidades de computação destas plataformas e as velocidades de transferência de dados nos permitem armazenar muita quantidade de informação. Não precisamos mais racionar recursos de sistema para rodar nossos motores gráficos", disse.
Teneja disse que os dois consoles tem como foco estar conectado e isso ajudará muito em jogos da EA, que, de acordo com o executivo, processa 50 terabytes de dados de telemetria diários em suas redes. Como os dois videogames terão processamento na nuvem, isso permitirá um rápido desenvolvimento do uso destes dados nos jogos.
"Poderemos ver os consoles levando os jogos da TV para outros dispositivos como videogames portáteis, tablets e smartphones por meio destes recursos de nuvem".
'Need for Speed Rivals', novo game de corrida, chega em novembro
Novo videogame da Microsoft
O Xbox One é o novo videogame de mesa da Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, em 2001, e chega oito anos depois do lançamento do Xbox 360, que foi lançado em 2005. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor e similares aos apresentados pelo concorrente PlayStation 4.
O aparelho é uma caixa preta e é maior do que o Xbox 360, embora suas dimensões não tenham sido divulgadas oficialmente. A proposta é que ele seja uma central de entretenimento, podendo ser uma interface para a TV ao vivo - o jogador pode conectar a TV à cabo ao aparelho - internet por meio do Internet Explorer e tocador de filmes e de músicas.
Por meio do Kinect, que acompanha o videogame, o jogador pode controlar por meio de comandos de voz ou de gestos todas as opções do aparelho, saindo instantaneamente de um jogo e entrando em um filme ou na TV ao vivo, por exemplo.
O aparelho virá com um disco rígido de 500 GB para o armazenamento de jogos e arquivos multimídia e roda discos em Blu-ray. Não foi dito se haverá versões com espaços maiores ou menores de armazenamento.
Controle para PS4 tem touchpad frontal, sensor de
movimentos e botão para compartilhamento de
conteúdo
Anúncio da nova geração
O PlayStation 4 foi anunciado em 20 de fevereiro pela Sony. "Será a plataforma de jogos mais poderosa que já existiu", disse Andrew House, presidente e diretor-executivo da Sony Computer Entertainment Inc.. "Hoje é um momento da verdade para a marca Playstation e a Sony", declarou.
O formato do console, entretanto, ainda não foi revelado. A Sony detalhou o controle "DualShock 4", mas não informou preço sugerido para a plataforma, que tem data de lançamento prevista para o fim deste ano nos EUA.
Especula-se que ele venha em dois modelos que custarão entre US$ 430 e US$ 530.
O executivo de PlayStation para a América Latina, Mark Stanley, disse em 7 de junho, durante o anúncio da fabricação nacional do PlayStation 3 no Brasil, que o PS4 chega ao país no mesmo dia do lançamento dos EUA. A feira Brasil Game Show 2013, que acontece na cidade de São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro, será uma das oportunidades em que os brasileiros poderão jogar o PlayStation 4.
O novo PS4 contará com memória RAM de 8GB e um novo controle "DualShock 4" com controle adicional touchpad. A evolução do DualShock 3 passa a contar com touchpad frontal e botão 'Share' para compartilhamento de conteúdo.
O PlayStation 4 tem a configuração de um PC poderoso para games, trazendo um processador personalizado com chip único da AMD que tem um processador central de oito núcleos chamado de "Jaguar" e um processador gráfico com tecnologia Radeon, também da AMD, com performance de 1,84 teraFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante, unidade de processamento gráfico).
A quantidade de memória, 8 GB de RAM, é bastante alta, e deve ajudar desenvolvedores a criar games melhores mais facilmente.
"Nossos testes de performance de vídeo e de áudio mostram qualidade entre oito a dez vezes superior quando comparado com a atual geração. As capacidades de computação destas plataformas e as velocidades de transferência de dados nos permitem armazenar muita quantidade de informação. Não precisamos mais racionar recursos de sistema para rodar nossos motores gráficos", disse.
Teneja disse que os dois consoles tem como foco estar conectado e isso ajudará muito em jogos da EA, que, de acordo com o executivo, processa 50 terabytes de dados de telemetria diários em suas redes. Como os dois videogames terão processamento na nuvem, isso permitirá um rápido desenvolvimento do uso destes dados nos jogos.
"Poderemos ver os consoles levando os jogos da TV para outros dispositivos como videogames portáteis, tablets e smartphones por meio destes recursos de nuvem".
'Need for Speed Rivals', novo game de corrida, chega em novembro
Novo videogame da Microsoft
O Xbox One é o novo videogame de mesa da Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, em 2001, e chega oito anos depois do lançamento do Xbox 360, que foi lançado em 2005. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor e similares aos apresentados pelo concorrente PlayStation 4.
O aparelho é uma caixa preta e é maior do que o Xbox 360, embora suas dimensões não tenham sido divulgadas oficialmente. A proposta é que ele seja uma central de entretenimento, podendo ser uma interface para a TV ao vivo - o jogador pode conectar a TV à cabo ao aparelho - internet por meio do Internet Explorer e tocador de filmes e de músicas.
Por meio do Kinect, que acompanha o videogame, o jogador pode controlar por meio de comandos de voz ou de gestos todas as opções do aparelho, saindo instantaneamente de um jogo e entrando em um filme ou na TV ao vivo, por exemplo.
O aparelho virá com um disco rígido de 500 GB para o armazenamento de jogos e arquivos multimídia e roda discos em Blu-ray. Não foi dito se haverá versões com espaços maiores ou menores de armazenamento.
Controle para PS4 tem touchpad frontal, sensor de
movimentos e botão para compartilhamento de
conteúdo
Anúncio da nova geração
O PlayStation 4 foi anunciado em 20 de fevereiro pela Sony. "Será a plataforma de jogos mais poderosa que já existiu", disse Andrew House, presidente e diretor-executivo da Sony Computer Entertainment Inc.. "Hoje é um momento da verdade para a marca Playstation e a Sony", declarou.
O formato do console, entretanto, ainda não foi revelado. A Sony detalhou o controle "DualShock 4", mas não informou preço sugerido para a plataforma, que tem data de lançamento prevista para o fim deste ano nos EUA.
Especula-se que ele venha em dois modelos que custarão entre US$ 430 e US$ 530.
O executivo de PlayStation para a América Latina, Mark Stanley, disse em 7 de junho, durante o anúncio da fabricação nacional do PlayStation 3 no Brasil, que o PS4 chega ao país no mesmo dia do lançamento dos EUA. A feira Brasil Game Show 2013, que acontece na cidade de São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro, será uma das oportunidades em que os brasileiros poderão jogar o PlayStation 4.
O novo PS4 contará com memória RAM de 8GB e um novo controle "DualShock 4" com controle adicional touchpad. A evolução do DualShock 3 passa a contar com touchpad frontal e botão 'Share' para compartilhamento de conteúdo.
O PlayStation 4 tem a configuração de um PC poderoso para games, trazendo um processador personalizado com chip único da AMD que tem um processador central de oito núcleos chamado de "Jaguar" e um processador gráfico com tecnologia Radeon, também da AMD, com performance de 1,84 teraFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante, unidade de processamento gráfico).
A quantidade de memória, 8 GB de RAM, é bastante alta, e deve ajudar desenvolvedores a criar games melhores mais facilmente.
domingo, 12 de maio de 2013
Kiko pela ultima vez mas eterno.
08:58
Noticias
Carlos Villagrán, 69, se apresentou para uma plateia animada que encheu um circo, na Quinta da Boa Vista, no bairro de São Cristóvão, zona norte do Rio de Janeiro no sábado (11) às 21h. Carlos dá vida ao personagem Kiko, que o consagrou no seriado "Chaves", que está no ar há mais de trinta anos na televisão brasileira. Esta foi a última apresentação do ator nos palcos como o personagem.
Durante 1 hora e 20 minutos, o humorista mostrou entusiasmo e muita desenvoltura em seu último show da turnê brasileira. Depois de passar por São Paulo, Porto Alegre e Belo Horizonte, o ator mexicano Carlos Villagrán, avisou mais uma vez que sua apresentação na capital carioca seria a última de sua carreira.
"Agora quem fala com vocês é o Carlos Vilagrán. Há trinta anos estamos juntos, mas chega uma hora em que temos que parar. Despeço-me de vocês aqui no Rio. Este é o meu último show. Obrigado", disse ele guardando o chapéu de seu personagem. Fez depois o sinal católico da cruz e apontou para cima com seu dedo indicador. Após a fala, seus fãs gritavam: "Kiko! Kiko! Kiko! Rá, rá, rá".
O espetáculo de humor ainda contou com o humorista Thiago Comédia. Antes de Carlos Vilagrán entrar em cena como o personagem Kiko, a banda de rock "Netos de Dona Neves" animou os fãs que lotavam o local. Tocaram clássicos do seriado como: "Jovem Ainda", "Que Bonita a Sua Roupa" e "Boa Noite Vizinhança".
Dubladores da série marcam presença
Também estiveram na apresentação os dubladores dos personagens do seriado: Carlos Seidl (Sr. Madruga), Nelson Machado (Kiko) e Gustavo Berriel (Carteiro Jaiminho e o Nhonho da nova temporada -episódios inéditos- e desenhos da série).
Gustavo Berriel disse que interpretar personagens que fazem parte do imaginário de muita gente é formidável. "Dublo os desenhos do 'Chaves' desde 2007, fiz também os novos episódios que foram ao ar no SBT. E eles ainda têm material para ser dublado. Curto muito fazer esse trabalho, cresci assistindo 'Chaves', é uma diversão", afirmou o dublador.
Em homenagem às mães, Calos Villágrán recitou uma das frases que consagrou seu personagem na voz de Nelson Machado: "Mamãe querida, meu coração por ti bate como um caroço de abacate", encenou.
sexta-feira, 3 de maio de 2013
Vale do Anhangabaú e praça Roosevelt terão internet wi-fi grátis
19:04
Curiosidades, Noticias
O Pateo do Collegio, o vale do Anhangabaú e a praça Roosevelt, no centro de São Paulo, estão entre as primeiras áreas públicas da cidade que terão internet sem fio.
A prefeitura prepara licitação para criar pontos de acesso grátis em 120 locais, como praças, terminais e parques.
O edital para contratar as empresas que vão fornecer o serviço será publicado nos próximos dias, mas a Folha teve acesso ao termo de referência com as diretrizes.
As áreas do centro e mais oito praças nas zonas sul e leste vão funcionar como plano piloto. A licitação será por lotes com 18 praças cada e vai contemplar também a periferia, para reproduzir "os diferentes cenários sociais e geográficos encontrados na cidade".
O wi-fi terá que funcionar 24 horas por dia com velocidade mínima de 512 Kbps (quilobytes por segundo) por usuário para download e upload. A conexão terá que garantir acesso inclusive a vídeos e VoIP (telefonia via internet).
A velocidade mínima considera uma estimativa de usuários simultâneos em cada praça --caso mais gente use ao mesmo tempo, a banda será compartilhada.
quinta-feira, 2 de maio de 2013
Os asiáticos dando dor de cabeça aos Estados Unidos
18:47
Curiosidades, Noticias
Os asiáticos dando dor de cabeça aos Estados Unidos, um peixe da Ásia está afetando o ecossistema do lago artificial do Central Park, em Nova York, nos Estados Unidos. Conhecido como cabeça-de-cobra (Channa argus), ele é considerado um predador perigoso que come pequenos animais, como sapos, tartarugas e alguns crustáceos, e ainda coloca uma grande quantidade de ovos em pouco tempo.
As autoridades temem que essa espécie se alastre rapidamente, já que é capaz, sob certas condições, de respirar fora d'água por alguns dias e até de "andar" na superfície terrestre. Essas habilidades, dizem os biólogos, permitem que o peixe "mude" de um lago para outro em busca de comida, levando-o para fora dos domínios do parque.
Os funcionários planejam uma expedição nesta semana para retirar do lago todos os exemplares do cabeça-de-cobra, espécie que chega a ter quase um metro de comprimento na fase adulta e é encontrada na Rússia, na Coreia do Sul e na China.
Um grupo já espalhou cartazes pelo Central Park avisando sobre os problemas dessa espécie invasora, indicando, inclusive, que o animal deve ser "mantido dentro de um recipiente seguro" enquanto as autoridades não fazem o resgate.
"Os avisos são apenas para que as pessoas saibam que esse peixe está aqui [no Central Park] e que, se elas o encontrarem, por favor, não o devolvam para a água. Isso ajuda a população a tomar consciência de que há coisas no lago que não deveriam estar lá", reforça à NBC Melissa Cohen, gerente do Departamento de Pesca de Conservação Ambiental.
terça-feira, 30 de abril de 2013
O IllumiRoom
O IllumiRoom, que deve ser um dos principais destaques do próximo Xbox, esperado para 21 de maio, foi parcialmente revelado nessa segunda-feira, 29, pela Microsoft.
O acessório é um projetor que expande a experiência do videogame para além da televisão, reproduzindo imagens e cores relacionadas ao game pelo ambiente onde o jogador estiver.
O aparelho deve ser capaz de reconhecer os móveis e objetos na sala para poder projetar as cenas ilusórias sobre eles. Com isso, a ferramenta pode ser usada de 11 maneiras diferentes, que vão bem além de simplesmente expandir a tela do jogo e, conseguem, por exemplo, criar climas ou até mesmo proporcionar momentos de realidade aumentada, aprofundando a interação do jogador com o game.
Um aspecto interessante é que o laboratório Microsoft Research já afirmou que nem todos os games necessitam ser adaptados à tecnologia. Ela terá algum modo padrão que conseguirá funcionar mesmo com os jogos não projetados para trabalhar com o IllumiRoom.
O aparelho, no entanto, tem suas limitações: ele necessita de ambientes escuros para funcionar e depende de muitas variáveis do local onde está instalado, assim como qualquer projetor.
Mais detalhes sobre a tecnologia deverão ser anunciados na próxima terça-feira, 30, no evento CHI 2013, que acontecerá em Paris.
Hipster, O que é isso?
15:27
Curiosidades, Noticias
A bem da verdade, hipster não passa de um jeito diferente de classificar pessoas que, até há pouco, seriam tachadas de moderninhas. O termo começou a ser utilizado em Nova York lá pelo início dos anos 2000, e vem da palavra “hip”, que pode ser traduzida como inovador. “Já utilizaram termos como trendsetter, e amanhã provavelmente vai ser outra coisa”, afirma Pedro Lima, 18 anos, integrante do grupo que há dois anos mantém o blog Underaged Heartbreakers. Os posts que publica com os amigos Adler David, Spencer Quintanilha e Luana Dornelas abordam de compras a comportamento.
Não faltam na internet sites e perfis de redes sociais dedicados a tirar sarro dessa tribo. O mais famoso é o Hipster Cafona, que publica fotos das escolhas de figurino nem sempre inspiradas deles. No Twitter, tem o hilário @tiposdehispter, mantido pelos relações-públicas Fernanda de Souza Pereira e Felipe Modna. “Brincamos com o estereótipo do que virou o moderninho, que é bem blasé e se tornou uma coisa meio falsa”, explica ela.
O quarteto de blogueiros, que já chegou a cobrir uma edição da São Paulo Fashion Week para o site da jornalista Lilian Pacce, pode ser considerado uma exceção, se comparado aos demais representantes da categoria. Em geral, a tribo é vista com reservas (e comentários venenosos) pela turma fashion — mais ou menos como nos sites mencionados acima. Ainda assim, há quem credite ao espírito novidadeiro dessa turma o fato de algumas peças virarem mania — entre elas estariam os óculos modelo wayfarer e chapéus do tipo fedora. “A gente não leva a sério mesmo quem posa de hipster por aí. Ao contrário”, diz a editora de moda Erika Palomino. “O que vale hoje é uma atitude ‘efortless’. Ou seja, a pessoa que é legal sem parecer que faz força para isso.”
Ser hipster é...
Idade: 15 a 25 anos
Redutos: Bares, clubes e biroscas do Baixo Augusta, brechós, Avenida Paulista e Starbucks.
Estilo: Diferentão. Se alguém mais tem a mesma peça, perde a graça. Adoram misturar a última tendência de uma grife internacional com um broche ou chapéu que foi da bisavó.
Música: Bob Dylan, Tom Waits, bandas de rock indie como MGMT, Vampire Weekend, Two Doors Cinema Club e She & Him.
Cinema: Godard e Lars Von Trier (bem, é o que eles dizem, né?)
Musa: a cantora e atriz Zooey Deschanel, do filme “500 Dias Com Ela”
quarta-feira, 24 de abril de 2013
Brasileiros lançam game Favela Wars
09:44
Curiosidades, Noticias
A desenvolvedora brasileira Nano Studio anunciou nesta segunda (15) a liberação da versão de testes do seu game on-line "Favela Wars", que tem como temática conflitos entre policiais e traficantes no Rio de Janeiro.
Segundo a empresa, um grande número de acessos fez com que o jogo ficasse inacessível durante esta tarde. Ele deve ser normalizado "no fim do dia".
Situado na capital fluminense de 2041, o game usa modelo de estratégia, dividido em turnos. O jogador escolhe entre a delegacia e a favela como lugar de seu quartel-general e, com sua equipe, deve aniquilar todos os oponentes.
Em rápido teste, o jogo demonstrou lentidão. "Estamos afinando os últimos detalhes", disse à Folha Dan Eisenberg, diretor da Nano Studio.
O lançamento da versão estável e dos aplicativos para Android e iOS deve acontecer dentro de "três ou quatro meses", segundo o empresário.
domingo, 21 de abril de 2013
Casamento!
Em todas as civilizações e em todas as épocas homens e mulheres viraram maridos e esposas. Mas esqueça a imagem do casal apaixonado que decide viver feliz para sempre. Nas sociedades antigas, o principal objetivo das uniões era manter as linhas sucessórias e o direito à propriedade. Os papéis de homens e mulheres eram bem definidos e diferentes, principalmente porque os maridos, em geral, tinham direito a várias esposas.
O casamento monogâmico é uma instituição que data dos primórdios da cultura judaico-cristã. Mesmo assim, durante séculos, os homens ainda puderam exercer o concubinato em paralelo ao casamento, sob o pretexto de garantir herdeiros. A monogamia matrimonial só começou a ser adotada de fato na Idade Média, com a ajuda da Igreja Católica. E ganhou impulso quando o casamento foi elevado à condição de santo sacramento, no século 12. Segundo historiadores, essa foi uma tentativa de disciplinar o comportamento sexual. Hoje, casamento é sinônimo de troca de alianças e vestido branco. Mas esse modelo de cerimônia é recente: definiu-se no século 19, graças à rainha Vitória, da Inglaterra, conhecida pelo puritanismo. Foi depois de seu casamento que as noivas passaram a entrar na igreja vestidas de branco, simbolizando pureza.
Tribunal de injustiça
A advogada Ieda Ribeiro de Souza, que defende os 23 PMs condenados a 156 anos de prisão pelo massacre do Carandiru, em 1992, afirmou que já recorreu da decisão do Tribunal do Júri, divulgada na madrugada deste domingo (21).
Em entrevista aos jornalistas logo após a leitura da sentença, ela disse que viu "com muita frustração" a decisão dos jurados. "Foi uma decisão por maioria de votos, na verdade por diferença de um voto, e isso não reflete a vontade da sociedade brasileira. Não é essa a vontade da sociedade brasileira."
A advogada informou ainda que "o recurso já foi interposto", ou seja, que já comunicou seu interesse em questionar a sentença. "Na minha defesa nada deu errado. São sete jurados que decidem, não tenho condição de controlar o entendimento de nenhum deles."
Sobre a possibilidade de uma anulação, ela respondeu: "Eu acredito que é possível a anulação do julgamento sim porque há uma decisão manifestamente contrária à prova dos autos. Eu não posso ter um crime qualificado quando eu tenho policiais nessa tropa feridos".
Questionada sobre a absolvição do coronel Ubiratan Guimarães em 2006 e sobre a presença do ex-governador Luiz Antonio Fleury Filho e do ex-secretário de Segurança P Pedro Franco de Campos como testemunhas no julgamento, a advogada respondeu: "É um despropósito jurídico, e infelizmente eu posso dizer que esse é o cunho político do julgamento, que é exatamente o que eu nunca quis."
Inicialmente, os réus eram julgados pela morte de 15 presos. No entanto, a Promotoria pediu a retirada de dois homicídios do processo porque os presos tinham ferimentos por arma branca e não por tiros. A pena para cada um dos PMs foi dada com base no mínimo de anos previsto no Código Penal para homicídios, que é de 12 anos --número multiplicado pelo total de mortes.
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